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DK3第5期、菊水 桔梗(245)の備忘録。
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http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/024/result/result11632.html

スキル習得
 鈍重の挽歌II

移動
 メティウス大森林 → アウストリ海岸

新ダンジョンが出来たとはいえ、新大陸は随分狭く感じる。
というよりも、ディアス・ヴァルグ渓谷間がやたら長いっていうのもあるか。
そんなこんなでアウストリ海岸である。
1戦目はエンシェントハンター×2で、随分にぎやかな結果になった。
プロフェッショナルスティールで、否が応でもアイテムの移動が発生してしまうのは、
大人数パーティでこの辺を突きぬける上での問題点かな。

2戦とも経験値、現金収入ともに上々。
多分来週あたり九尾狐のキャスティング祭りになるよ。
同じ場所に滞在すれば、だけど。

次週は神業とマッチング戦。
何やらあっちは斬りかかられてるっぽいし、なんかタイミング悪いな。


今週もマッチング戦の相手探してます。
私たちに勝利された場合、賞金として【500シリーン】をお支払いします。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
PR
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/023/result/result11632.html

移動
 ヴァルグ渓谷 → メティウス大森森

敵の火力が急に高くなった。
一撃で1500前後のダメージってなんだこれ。
個人的にここ近辺のモンスターで一番気になるのが九尾狐かな。
九尾狐が気になるわけじゃなくて、正確にはキャスティングが気になるだけ。
お金やら硬貨が降って来ないと、経験知的には美味しくないけど、
キャスティングで勝手に自滅してる結果をみてると、
何だか面白くなってくる。

話がそれたけど、大ダメージが随分連発してたこともあって、
恋ちゃんが2戦とも倒れることになってしまった。
4レベルアップしてるし、まあ……。

で、今回の注目ポイントはやっぱりアリーナ戦か。
アンチトラップの性能予測イベントなるものを開催したわけだけど、
結果はこうである。
幸い、いや全然幸いじゃないけど、この結果を予想してくれた人もいた。
実は私の予想も「不具合により効果なし」だったりする。


今週もマッチング戦の相手探してます。
私たちに勝利された場合、賞金として【500シリーン】をお支払いします。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。



アンチトラップ性能予測イベント 結果発表

上にも書きましたし、公式発表も来たことですし、
【不具合により効果なし】を正解とさせてください。
見事予想を的中されたのは、エントリーナンバー178の清水成美さんでした。
おめでとうございます。

清水さんには賞金3000シリーンをお送りします。
送付先に指定があれば、当ブログコメント欄にその旨を書きこんでください。

多くのご参加、ありがとうございました。
アンチトラップの効果が実際に確認できなかったのは残念ですが。
大変突発的ですが、アンチトラップの性能の予測イベントを開催します。

ルール

参加希望者は5/11(土) 23:59までに、当ブログ該当記事コメント欄に
以下の内容を書き込んでください。

・お名前とエントリーナンバー
・アンチトラップの効果
  例 罠ダメージを○○%カット

実際のアンチトラップの性能に最も近い書き込みをした方に、
賞金【3000シリーン】をお支払いします。


注意

もしアンチトラップの性能に最も近い書き込みをされた方が、
複数人いた場合、その中で書き込み時間の最も早い方に賞金をお送りします。
なお、賞金3000シリーンは、紫泥さんが辞退された500シリーン、
私がソロ時に稼いだ1926シリーン、それと少しおまけを加えたものです。


注意その2

「実際のアンチトラップの性能」とは、
685年5月アリーナマッチング戦、Azoth vs 風流才子の結果における、
おおよそのアンチトラップの性能を指します。
アンチトラップの効果が割合減少であると推定される場合、

(アンチトラップ中に風流才子が受けた罠ダメージの合計)
÷
(アンチトラップ中に風流才子が受けた罠の軽減前の概算ダメージ)
×100 (%)

により算出した値を、「実際のアンチトラップの性能」とします。
概算ダメージはこちらに掲載されている数値に基づいて算出します。


注意その3

回復魔法などで、アンチトラップがそもそも発生しない可能性もあります。
もし、発動しないと予想される場合は、それも回答として認めます。


内容は以上です。
皆さまふるってご参加ください。
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/022/result/result11632.html

スキル習得
 クイック

マナクリスタル精製
 魔防+2% 回復魔法性能-2%

ヴァルグ渓谷へ移動、ついでに人数が一気に5人に増えた。
5人中4人が女とは、何だこれは……たまげたなあ。
一応、性別:その他の人もいるけど、まあ外見はそうだし。

パーティ内レベル差が随分開いているのが気になったけど、
誰ひとり欠けず、無事勝利出来た。

新メンバーを二人加えたところで、次回はまたも風流才子とのマッチング戦。またか。
紫泥さんから、アンチトラップを使用するとの予告声明を受けた。
アンチトラップの性能チェック、PKの人にはちょっと気になる案件か。
でも、早速不具合っぽい事が発生してるんだけど、大丈夫なのか。

今週もマッチング戦の相手探してます。
なお、今回の募集より、賞金を出すことにしました。
私たちに勝利された場合、500シリーンをお支払いします。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/021/result/result7637.html

スキル習得
 スティール、鈍重の挽歌

再更新前後で経験値の差が酷いと話題に。

なんやかんやで紳士が抜け、二人で逝者の谷に滞在する事になった。
メイン火力が抜けたために、行動ボーナスは結構稼げたけど、
それでも再更新前後じゃ天と地の差だ。

で、その再更新の原因はアリーナの不具合によるもの。
あーそういえばトーナメント戦があったなーと思い出したのは、
実は再更新の後の話。

そのアリーナも、酷い人数差マッチである。
これはないわー、と思ってたらまさかの勝利でびっくり。
2回戦目では妨害も張られていたこともあって敗北。
よく見てみれば雑魚戦用の妨害が上手い事引っ掛かった模様。
この少人数化が進む御時世、大型パーティ程有利なんだなとしんみりである。
もちろん、作戦もしっかりしていたんだろうけど。

それと、アリーナ戦のセリフ。
設定しているはずなのに、なぜか通常戦闘のセリフが出てくる。
対人戦時のセリフに入力すればいいんだよね?
何でだろう。

今週もマッチング戦の相手探してます。
なお、今回の募集より、賞金を出すことにしました。
私たちに勝利された場合、500シリーンをお支払いします。
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