DK3第5期、菊水 桔梗(245)の備忘録。
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http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/021/result/result7637.html
スキル習得
スティール、鈍重の挽歌
再更新前後で経験値の差が酷いと話題に。
なんやかんやで紳士が抜け、二人で逝者の谷に滞在する事になった。
メイン火力が抜けたために、行動ボーナスは結構稼げたけど、
それでも再更新前後じゃ天と地の差だ。
で、その再更新の原因はアリーナの不具合によるもの。
あーそういえばトーナメント戦があったなーと思い出したのは、
実は再更新の後の話。
そのアリーナも、酷い人数差マッチである。
これはないわー、と思ってたらまさかの勝利でびっくり。
2回戦目では妨害も張られていたこともあって敗北。
よく見てみれば雑魚戦用の妨害が上手い事引っ掛かった模様。
この少人数化が進む御時世、大型パーティ程有利なんだなとしんみりである。
もちろん、作戦もしっかりしていたんだろうけど。
それと、アリーナ戦のセリフ。
設定しているはずなのに、なぜか通常戦闘のセリフが出てくる。
対人戦時のセリフに入力すればいいんだよね?
何でだろう。
今週もマッチング戦の相手探してます。
なお、今回の募集より、賞金を出すことにしました。
私たちに勝利された場合、500シリーンをお支払いします。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
スキル習得
スティール、鈍重の挽歌
再更新前後で経験値の差が酷いと話題に。
なんやかんやで紳士が抜け、二人で逝者の谷に滞在する事になった。
メイン火力が抜けたために、行動ボーナスは結構稼げたけど、
それでも再更新前後じゃ天と地の差だ。
で、その再更新の原因はアリーナの不具合によるもの。
あーそういえばトーナメント戦があったなーと思い出したのは、
実は再更新の後の話。
そのアリーナも、酷い人数差マッチである。
これはないわー、と思ってたらまさかの勝利でびっくり。
この少人数化が進む御時世、大型パーティ程有利なんだなとしんみりである。
もちろん、作戦もしっかりしていたんだろうけど。
それと、アリーナ戦のセリフ。
設定しているはずなのに、なぜか通常戦闘のセリフが出てくる。
対人戦時のセリフに入力すればいいんだよね?
何でだろう。
今週もマッチング戦の相手探してます。
なお、今回の募集より、賞金を出すことにしました。
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