DK3第5期、菊水 桔梗(245)の備忘録。
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http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/010/result/result245.html
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ヴェーラス大湿地帯 → 黒眼の塔
スキル習得
テレポート
黒眼の塔へ寄り道したのはテレポのセーブポイント作りの為。
ソロの私にとってはそれ以外のメリットはあんまりない気がする。
スキル設定は先週と同じまま、1戦目はリビングデッド、
2戦目はアイアントータス。
今週も2レベルアップしてるけど、良く見てみると、
2戦目はレベル上がってないんだな。
2戦目はノーダメクリアだから……まぁおっけー?
で、レベル20になったから、称号が変化。
猛者の律師 → 猛者の月麗
おお……なんだ月麗って、めっちゃカッコいい……!
調べてみたら、レベル20~34の間だけの称号らしい。
それ以降は、月姫 → 月音 → 月詠てな感じでランクアップするみたい。
月麗が一番カッコいいと思う。
今週もマッチング相手は見つからず。
誰でもいいから相手になってください、割とホントに。
実験でも何でも付き合いますんで。
こっちはソロだから、スキル設定はほとんど固定になっちゃうけどね。
来週はアリーナ、トーナメント戦。
今度こそソロ同士の対戦になりますよーに。
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ヴェーラス大湿地帯 → 黒眼の塔
スキル習得
テレポート
黒眼の塔へ寄り道したのはテレポのセーブポイント作りの為。
ソロの私にとってはそれ以外のメリットはあんまりない気がする。
スキル設定は先週と同じまま、1戦目はリビングデッド、
2戦目はアイアントータス。
今週も2レベルアップしてるけど、良く見てみると、
2戦目はレベル上がってないんだな。
2戦目はノーダメクリアだから……まぁおっけー?
で、レベル20になったから、称号が変化。
猛者の律師 → 猛者の月麗
おお……なんだ月麗って、めっちゃカッコいい……!
調べてみたら、レベル20~34の間だけの称号らしい。
それ以降は、月姫 → 月音 → 月詠てな感じでランクアップするみたい。
月麗が一番カッコいいと思う。
今週もマッチング相手は見つからず。
誰でもいいから相手になってください、割とホントに。
実験でも何でも付き合いますんで。
こっちはソロだから、スキル設定はほとんど固定になっちゃうけどね。
来週はアリーナ、トーナメント戦。
今度こそソロ同士の対戦になりますよーに。
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http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/009/result/result245.html
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バーリー要塞 → ヴェーラス大湿地帯
マナストーン精製
MP吸収+1% 攻撃-2%
スキル習得
ディレイ
第9回更新にして、ようやくパワーストライク以外のAスキルを使うことに。
マイナーヒール族のよくわからない位置にあるディレイ、
使い魔召喚とディフェンシブを除けば、一直線に取りに来たわけだ。
別にディレイ自体がほしかったわけじゃないけど。
今週のスキル設定は、
ディレイ→パワスト→ディレイ→パワスト→パワスト→……
ディレイは2回しか使えなかったけど、リターンは上々だ。
1戦目のアイアントータスは奇襲もあって、6行動の間一切反撃を受けず。
相手のやたら高い防御力のおかげで、MPには6ポイントボーナスが入った。
2戦目のペリトンは……なんだこれ、全然特徴が分からない。
5行動の間反撃無し、あっさり撃破。
合計2レベルアップで、LV17 → LV19に、いよいよ次回は20台かな。
マナストーン精製は悪くはない結果か。
将来的にどういった人たちがMP吸収を買うのかは知らないけど、
攻撃マイナスならスペラー系が買うんじゃないかな。
そして相変わらず、マッチング相手が見当たらない……。
次回もマッチング相手募集中です。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
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バーリー要塞 → ヴェーラス大湿地帯
マナストーン精製
MP吸収+1% 攻撃-2%
スキル習得
ディレイ
第9回更新にして、ようやくパワーストライク以外のAスキルを使うことに。
マイナーヒール族のよくわからない位置にあるディレイ、
使い魔召喚とディフェンシブを除けば、一直線に取りに来たわけだ。
別にディレイ自体がほしかったわけじゃないけど。
今週のスキル設定は、
ディレイ→パワスト→ディレイ→パワスト→パワスト→……
ディレイは2回しか使えなかったけど、リターンは上々だ。
1戦目のアイアントータスは奇襲もあって、6行動の間一切反撃を受けず。
相手のやたら高い防御力のおかげで、MPには6ポイントボーナスが入った。
2戦目のペリトンは……なんだこれ、全然特徴が分からない。
5行動の間反撃無し、あっさり撃破。
合計2レベルアップで、LV17 → LV19に、いよいよ次回は20台かな。
マナストーン精製は悪くはない結果か。
将来的にどういった人たちがMP吸収を買うのかは知らないけど、
攻撃マイナスならスペラー系が買うんじゃないかな。
そして相変わらず、マッチング相手が見当たらない……。
次回もマッチング相手募集中です。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/008/result/result245.html
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ミレット山道 → バーリー要塞
スキル習得
クイックポイズン
1戦目はワイト、かなりあっさりと勝てたおかげで久々の機敏ボーナス。
2戦目はサンドウォーム、HPが馬鹿高いから引いたらヤバいかと思ってたけど、
実際はただの木偶の坊みたいな感じかな。
スピードは遅いみたいだし、魔法詠唱にもしっかり割込めてるし。
難なく4000越えの経験値ゲットは嬉しい。
最近は経験値の低い相手ばかりだったからなぁ。
合計3レベルアップで、LV14 → LV17に。
アリーナはいきなり2対1じゃどうしようもない。
先週対戦表見た時点で勝てないとは思ったけど……うん。
そんなこんなで、今週もマッチング戦の相手探してます。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
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ミレット山道 → バーリー要塞
スキル習得
クイックポイズン
1戦目はワイト、かなりあっさりと勝てたおかげで久々の機敏ボーナス。
2戦目はサンドウォーム、HPが馬鹿高いから引いたらヤバいかと思ってたけど、
実際はただの木偶の坊みたいな感じかな。
スピードは遅いみたいだし、魔法詠唱にもしっかり割込めてるし。
難なく4000越えの経験値ゲットは嬉しい。
最近は経験値の低い相手ばかりだったからなぁ。
合計3レベルアップで、LV14 → LV17に。
アリーナはいきなり2対1じゃどうしようもない。
先週対戦表見た時点で勝てないとは思ったけど……うん。
そんなこんなで、今週もマッチング戦の相手探してます。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/007/result/result245.html
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ミルシア → ミレット山道
マナストーン精製
回復魔法性能+2% 機敏-3%
ミルシアにセーブポイントを作っておいて、ミレット山道に進出。
実は負けるんじゃないかと、かなりヒヤヒヤしてたけど、
普通に余裕で踏破出来てしまった。
いや、全然嬉しいことだけど。
1戦目はウェンディゴ、2戦目はスチールゴーレム。
ディフェンシブがなくても踏破出来たんじゃないか説浮上。
マナストーン精製はハズレの部類かな。
精神特化エンチャントは良く聞くけど、
回復魔法性能アップって使い勝手悪いのだろうか。
追記
アリーナ、マッチング戦相手募集中です。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
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ミルシア → ミレット山道
マナストーン精製
回復魔法性能+2% 機敏-3%
ミルシアにセーブポイントを作っておいて、ミレット山道に進出。
実は負けるんじゃないかと、かなりヒヤヒヤしてたけど、
普通に余裕で踏破出来てしまった。
いや、全然嬉しいことだけど。
1戦目はウェンディゴ、2戦目はスチールゴーレム。
ディフェンシブがなくても踏破出来たんじゃないか説浮上。
マナストーン精製はハズレの部類かな。
精神特化エンチャントは良く聞くけど、
回復魔法性能アップって使い勝手悪いのだろうか。
追記
アリーナ、マッチング戦相手募集中です。
相手になってやってもいいよん、という方はコメント欄に
お名前とエントリーナンバーのご記入をどうぞ。
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/006/result/result245.html
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蒼眼の塔 → ミルシア
スキル習得
グラビティ
マナストーン精製
MP吸収+2% 器用-1%
ミルシアを飛び越えてミレット……と洒落込みたいとこだけど、
流石に無理がある気がしてやめといた。
マイナーメディックがあれば多少の無理は効くんだろうけど、
回復魔法は個人的に使いたくない気持ちの方が強い。
あくまで「レベルを上げて物理で殴ればいい(真理)」で山越えを狙おう。
まあ、ミルシアにセーブポイントが出来たわけだし、
良くはないけど、悪くもない結果だろうか。
今週のマナストーン精製も大当たり。
もっとマナクリスタル市場が高騰してから出品しよう。
雑魚戦は警備戦でストーンゴーレム、シータートル。
どちらも危なげない勝利。
……安全策を取ってミルシアを経由してるんだから、
当然と言えば当然か。
警備戦ゆえ経験値、ボーナスがダメダメだが仕方ない。
さて、次回は何処へ行こうか。
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蒼眼の塔 → ミルシア
スキル習得
グラビティ
マナストーン精製
MP吸収+2% 器用-1%
ミルシアを飛び越えてミレット……と洒落込みたいとこだけど、
流石に無理がある気がしてやめといた。
マイナーメディックがあれば多少の無理は効くんだろうけど、
回復魔法は個人的に使いたくない気持ちの方が強い。
あくまで「レベルを上げて物理で殴ればいい(真理)」で山越えを狙おう。
まあ、ミルシアにセーブポイントが出来たわけだし、
良くはないけど、悪くもない結果だろうか。
今週のマナストーン精製も大当たり。
もっとマナクリスタル市場が高騰してから出品しよう。
雑魚戦は警備戦でストーンゴーレム、シータートル。
どちらも危なげない勝利。
……安全策を取ってミルシアを経由してるんだから、
当然と言えば当然か。
警備戦ゆえ経験値、ボーナスがダメダメだが仕方ない。
さて、次回は何処へ行こうか。
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